いろんな言語でライフゲーム
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パラダイムの異なるいくつかの言語でのライフゲーム実装解説本です。 本書ではライフゲームのルールを紹介した後、C, Prolog, SQLite, Scalaの4言語について設計時の考え方と実装内容を解説し、速度や変更耐性などについて考察しています。
パラダイムの異なるいくつかの言語でのライフゲーム実装解説本です。
本書ではライフゲームのルールを紹介した後、C, Prolog, SQLite, Scalaの4言語について設計時の考え方と実装内容を解説し、速度や変更耐性などについて考察しています。
頒布情報
2017/10/22に行われた技術書典3で頒布しました。 本文44p(表紙カラー、本文モノクロ)です。