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いろんな言語でライフゲーム

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パラダイムの異なるいくつかの言語でのライフゲーム実装解説本です。 本書ではライフゲームのルールを紹介した後、C, Prolog, SQLite, Scalaの4言語について設計時の考え方と実装内容を解説し、速度や変更耐性などについて考察しています。

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いろんな言語でライフゲーム
パラダイムの異なるいくつかの言語でのライフゲーム実装解説本です。 本書ではライフゲームのルールを紹介した後、C, Prolog, SQLite, Scalaの4言語について設計時の考え方と実装内容を解説し、速度や変更耐性などについて考察しています。

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